Marvel Rivalsは今年大ヒットを記録し、批評家やファンから愛され、非常に収益性の高いゲームとなっています。GameLookの推定によると、リリース初月だけで約195億円(1億3000万ドル相当)を生み出したとされています。
これは基本プレイ無料のゲームであることを考えると、この成功の多くはスタジオのスキンに対するアプローチが直接的な要因だと安全に推測できます。
ホットなスキン:ゲーム業界の新たな収益源
Rivalsをプレイしたことがあれば、彼らの「スキンへのアプローチ」をよく理解しているでしょう。すべてのキャラクターが魅力的で、ほとんどのスキンは露出が多いのです。日本のソシャゲでもよく見られる戦略ですが、海外ではより議論を呼んでいます。
Marvel Rivalsのエマ・フロスト。 | © NetEase Games
予想通り、開発者はこの戦略に対して批判を受けています。多くの反発は過剰反応と言えますが、反論しにくいより微妙な批判もあります。
TheGamerのTess Kaurが指摘するように、「Marvel Rivalsは確かに女性キャラクターを大幅に性的対象化している一方で、男性キャラクターは同じ扱いを受けていない」のです。これは事実で、男性キャラクターは全員素晴らしい筋肉を持ち、中には上半身裸のキャラクターもいますが、男性向けの露出の多い衣装の割合は明らかに少ないです。
開発者たちがいつか胸筋や上腕二頭筋にも、揺れる物理演算と同じくらい力を入れる日が来るでしょうか?それはさておき、彼らが今やっていることは効果を上げており、他のスタジオもこれに注目しています(最近リークされたLobaのスキンは、Apexがこれまで行ったことのない方向へとさらに進んでいます)。
このLobaスキンはシーズン26で登場する予定です。 | © EA
マーベルの主要競合であるDCは、ライバルズのようなゲームで自分たちのユニバースでも同様の成功を再現する計画のようです。
求人情報からDCが独自のマーベル・ライバルズを開発中と判明
今年2月、ジェームズ・ガンはComicBookに対してDCバージョンのマーベル・ライバルズは「十分可能だ」と述べ、「私はそれに前向きだ」と付け加えました。そして7月下旬、WB Gamesの求人情報がその開発をほぼ確認しました。
この求人はDCコミックスのカタログに基づく新しいゲームを管理するエグゼクティブプロデューサーを募集するもので、役割の説明からライブサービスタイトルであることが明らかです。候補者は「コンセプトからローンチ後まで」「ライブサービス戦略」を監督する必要があります。
応募したい場合、求人情報はまだ有効です。 | © WB Games
DCは何十年もマーベルを追いかけており、マーベルの成功を再現しようとする試みはほとんど失敗してきました。このプロジェクト全体に懐疑的になるのは簡単ですが、これはビデオゲーム開発における興味深い転換点となる可能性があります。日本でもドラゴンボールやワンピースのゲームが人気ですが、DCヒーローたちも同じように愛されるチャンスかもしれません。
DCバージョンのライバルズについてはまだ何も見ていませんが、本当にマーベルと競争したいのであれば、スキン部門でも同様の道を辿ることは想像に難くありません。そうすれば、収益化の取り組みには確かに役立つでしょうが、問題になるでしょうか?
過去20年間で私たちが経験してきた文化的変化の後、このようなコスメティックアイテムは後退を意味するのか、それとも開発者は単に人々が望むものを提供しているだけなのでしょうか?
DCのゲームのために貯金したい、またはライバルズのための素敵なスキンを手に入れたい場合は、有料ゲームテストを試して、空き時間に数千円稼いでみましょう。